Ne bih previse da komentarisem situaciju u kojoj ste se nasli, ali mi deluje kao da vas ceka pakao.
Ogre je lak za upotrebu + imas gomilu primera, ali mozda je jos brze koristiti C#/XNA. Jedini problem
je sto bi korisnik trebalo da ima .net framework instaliran, ali ako klijentu to odgovara, docicete do
neceg 'igrivog' relativno brzo, a XNA je vise nego dokumentovan + sve sto napravis bi trebalo da
radi na xboxu360 "iz prve" (nisam probao). Cak imas da skines 'template' projekte za neke zanrove igara.
Citat:
dusaSaLagera: Na sta posebno da obratimo paznju, sta bi nam mogli biti pocetni problemi prilikom same implementacije igre(nesto sto ste vi iskusnije kolege vec odavno iskusili)? Hvala unapred
Najbitnije je da izvucete od klijenta jednostavno "sta vi zelite da vam napravimo?" posto mi se cini
da je zahtev vise nego nedefinisan. Tek kad se skontas sta treba da radis videces tehnicke probleme,
koji su svi boranija u odnosu na problem klijenta koji ne zna sta zeli.
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.
The Church Of The Holy Transistor