Naglasak je na sto brzem pravljanju igre takvim programom - sto manje vremena da je potrebno od pocetka do kraja - bukvalno da je i pravljenje igre igra (tako reci: svesti igranje na puku sustinu - imas graficke elemente velicine ikonica (karaktere pre svega ali i "projektile", efekte, pozadinu...), uneses karakteristike i sposobnosti karaktera i TO JE TO - gotovo; posle samo ucitas teren i igras).
(Govorim ISKLJUCIVO o 2D grafici!)
----------Dalje objasnjenje ideje:
Vec sam pitao da li takav (specificni!) program postoji ( http://www.elitesecurity.org/t377986-0#2427562 ), ali ocito ga nema, pa eto pitam da li bi neko onako iz zezancije mogao da ga isprogramira (smejurija zaista - dobar programer bi mogao da ga sklepa od cas posla).
Igralo bi se u prozoru (kartici), full-screen nije bitan - naprosto mala simpaticna Windows igra (kao WinMines).
Imas naprosto matricu X*Y (npr. 20x15) - to je polje igre; i imas sa desne strane kontrole.
Igralo bi se tako sto oba igraca rasporedjuju sve svoje figure (ograniceno vremenski), i onda nakon sto obojica pritisnu 'Execute turn!' ono kako su podesili se odigra istovremeno za sve "figure".
(Kad malo bolje razmislim - takva alatka bi bila od koristi i za one koji prave ozbiljne igre - na tom "igralistu" mogli bi da testiraju ideje pre nego sto se bace na ozbiljan posao (ima igara koje su tehnicki neverovatne, ali podbace koncepcijski...))
------------
PS: Takodje me zanima ako neko kapira kako se moduje Crimsonland (ima opcija MODS u igri i neki primeri mogu da se skinu, ali bojim se da bez programiranja u C++ nema nista od toga, pa ako moze neka pomoc/objasnjenje kako funkcionise...). Bilo bi i to zanimljivo sto se tice tog koncepta "sto kraceg vremena za pravljenje igre" -- zato sto je u toj igri "top-down" perspektiva (najjednostavnije sto se tice grafike!). ...Ili napraviti sopstveni igro-praveci program na tu 'top-down' foru - ne verujem ni da je to neki veliki zadatak (daleko je veci posao koristiti takav program da se prave igre).
[Ovu poruku je menjao Blablabla dana 02.11.2009. u 12:29 GMT+1]
[Ovu poruku je menjao Blablabla dana 02.11.2009. u 12:30 GMT+1]