Mape za Counter-Strike se prave u Valve Hammer Editor-u, project fajlovi imaju extenziju .rmf i može da se exportuje u .map i iste te fajlove može da učita.
Da li postoji neka mogućnost da se mapa uradi u 3Ds Max-u pa da se exportuje u .rmf ili .map fajl. Modeliranje u Hammer-u je mukotrpno.
Da li je struktura .map fajla ista kao .X fajla pošto oba koriste koordinate? .X mogu da exportujem iz Max-a.
Importovao bih mapu kao model u Hammer pa bih posle dodavao spawn-ove(mesta gde se stvaraju igrači) i ostale stvari koje su neophodne za mapu.
Unapred hvala.
Knowledge Is The Power!