Hvala na savetu bkaradzic mada sam tako i do sada radio jedino što se bojim je da igra ne bude previše jednostavna ili glupa ili dosadna (pa zato proširujem, recimo sada bi bilo lepo kada bih dodao misije sa spasavanjem nestalih vojnika koji ti mašu da bi ih uočio, a na interfejsu da ih vidiš kao friendly, međutim brine me kakav će kvalitet biti ako to ja radim a nemam strpljenja za art).
Imam par drugara za povremeno testiranje ali i testiranje je dobrodošlo.
Načini kako bi amateri mogli da pomognu:
- Izrada terena za igru generisanjem slika (16-bit heightmap + color) u EarthSculptor-u (potrebno je 20 minuta da bi se savladao) koji u free licenci pruža mogućnost rada do 512x512 što je ok. Svaki teren bi mogao zasebno da bude po jedan level, ali tada igrač obično čisti mapu u krug, a i ne bih da pravim nevidljive zidove. Iz prethodno navedenog razloga, ciljam da je svaki nivo po jedan kontinent (N spojenih terena u celinu). Amater po ostrvu ili kontinentu (uključuje i neki vid testiranja prilikom izrade).
- Balansiranje snaga ozužja i neprijatelja (menjanje vrednosti u cilju poboljšavanja stepena zabave, preteško i prelako ne valja). Osnovni princip igre je definisanje item-a od kojih su jedinice sklopljene, svaki item ima opis, cenu, težinu, potrošnju struje, proizvodnju struje ukoliko je motor i td. Brzina i snaga jedinica definisane su kombinacijom itema od kojih su sačinjeni.
- Testiranje performansi i stabilnosti nakon svakog novog većeg napretka, kako bi se izbeglo ili otkrilo ako su uvedeni novi bug-ovi.
Napredniji amateri bi mogli da pomognu i sa:
- pronalaženjem, generisanjem i eventualnom modifikacijom besplatnih tekstura za texture pack (32-256 različitih color + normal) za sve terene, potrebne su mi različite podloge kao što su zemlja, blato, pesak, šljunak, beton, niska trava i ohlađena lava.
- traženjem boljih sličica za zamenu ili modifikovanje postojećih (kako bi se poboljšao vizelni kvalitet interfejsa). Npr: Buttons, sliders, main menu, shop ....
...
Teren i balansiranje su potrebni kako bih završio, a zamena arta (za sada 2D tekstura) je poptrebna samo da bi igra izgledala prezentabilnija.
U više navrata sam obavljao prethodno navedene poslove, ali uvek se osećam kao da je važnije da programiram.
Ako je neko zainteresovan može mi poslati mail na
[email protected] pa ćemo videti šta dalje.