Mislim na tipske operacije (feature): extrude, revolve, sweep... U ProDesktopu se tako zovu, u glavnom meniju postoji podmeni 'Feature' odakle se pozivaju navedene operacije za pretvaranje skica u solid.
Ako promjenim skicu jednog tipskog oblika morao bi mjenjati i skice ostalih koji se nadovezuju na taj tipski oblik. Recimo konkretan primjer: u jednoj skici obrisem neku liniju i nacrtam drugu pod nekim drugim uglom. Nastace problem recimo u skici drugog tipskog oblika gdje sam isprojektovao pomenutu liniju (te linije vise nema pa cu morati selektovati ovu drugu). U Catia-ji nije tesko to odraditi, ali imam neke druge planaove: dolaze ispitni rokovi.
Lopatu sam izmodelirao pomocu povrsina. Catia ima odlicne surface module, povrsine sam radio u Wireframe and Surface Design-u, a potrebne dorade (trimovanje, spajanje...) u Generative Shape Design-u. Povrsi su sljedece cemu cu se posvetiti i moj sljedeci rad ce biti maketa ruskog borbenog aviona MIG 29. Ili je bolje da uzmem SU27?
U sklopu mogu kontrolisati potrebne parametre:
- rotacija rovokopaca;
- rotacija obje poluge (prva je u sustini konzola);
- rotacija utovarne lopate.
Kreirao sam mehanizam u DMU Kinematics modulu i mogu kreirati potrebnu simulaciju rada mehanizma. Simulacija se kompajlira u Replay koji se takodje pokrece u DMU Kinematics i pri njegovom izvrsavanju moze se mjeriti dolazi li do kolizije u radu.
U Photo Studio modulu, gdje sam uradio ove rendere tu simulaciju mogu izvesti i u video format.
Pozdrav od pocetnika :-).