Uglavnom izmene graficke prirode, mogucnost menjenja rezolucije, Full/Wind (sa stretch-om! :), itd.
Zatim lepo, ne-konstantno skrolovanje (na kraju se svelo na 2-3 reda koda, ali ideja je bila potrebna, tj. papir, olovka i koord. sistemi, ko u shkolici :)
Stojadin je potpuno precrtan, stari(onaj trenutno na sajtu) je chupan iz emulatora (stojadin je u stvari preruseni SuperMario:) u kome je ukljucen 2xSAI filter, zbog toga je mutan, a i jako je tesko napraviti nove frejmove (koliko sam se samo namucio za frejmove penjenja uz merdevine...). Sada je stojadin prvo iscrtan OGROMAN u Corelu, pa je skaliran na 46x60 sa Bicubic filterom (nice! :). I zbog koriscenja Alpha kanala (za razliku od dosada PinkBackgrounded) sprajotvi lepo "lezu" na svaku boju pozadine (shljiva - collectibile object - je pravo malo umetnicko delo, takodje OGROMNA u corelu :)
Cekaju me animirani tajlovi i dodatni neinteraktivni layer (za drvece, zbunje, etc.), vise neprijatelja, i ono od cega najvise zazirem, kompletan rewrite strukture podataka o nivoima(sacuvati izgled nivoa, neprijatelje, pozadinski layer, sljive i druge collectibiles) - tu ce bude posla...
[edit]
Evo i male slicice:
[Ovu poruku je menjao _v!rus_ dana 30.03.2005. u 04:23 GMT+1]