Well, mozda ce ti ovo koristiti....
U 3D Studio MAX-u imas opciju Biped koja automatski generise skelet ( figuru ) coveka koji mozes animirati ( postoje vec predefinisane animacije ), mozes pomerati i rotirati delove tela. Biped se u 3D animaciji koristi kao 'kostur' koji se poveze sa 3D modelom lika ( tzv. skin ) i na kraju se model lika deformise u zavisnosti od animacije Bipeda.
Mozes ogooglati sa 'character animation' i mozda pronaci neki program koji ce odgovarati tvojim zahtevima posto nisi bio najprecizniji ( za sta ti je potreban model, npr. )
EOF